quinta-feira, 10 de julho de 2008

NetHack: RPG nada medíocre

Para não dizerem que sou infeliz e mal-amado, vamos para um post mais descontraído.

A turma que gosta de games sabe que hoje em dia é preciso investir milhões de dólares para se fazer um jogo de sucesso. Os RPGs, em especial, são megaproduções dignas de Hollywood, com gráficos mirabolantes e trilha sonora orquestrada. Mas nem todos são assim...

NetHack é um joguinho nada medíocre de 1987, que recebe atualizações até hoje. É um RPG, mas está mais para o subgênero Rogue, também chamado de Dungeon Crawler, em que você vaga por uma labirinto matando criaturas e coletando tesouros. Esse gênero faz um baita sucesso com jogos como Diablo (outra megaprodução). Mas vejam só que interessante: o NetHack é um jogo gratuito, de código aberto, feito pela comunidade. Isso significa que você tem acesso a todo o código do jogo, pode contribuir para seu desenvolvimento e, se assim desejar, pode usar o código para criar seu próprio jogo sem dar satisfação a ninguém, desde que mantenha o código aberto também.

Os gráficos, se é que podem ser chamados de gráficos, são caracteres exibidos numa tela de terminal. Cada caractere representa algo diferente. Para vocês terem uma idéia, este é um típico momento de ação em NetHack:



Acima temos nosso bravo aventureiro (@) sendo atacado por um morcego sedento de sangue (B). Seu cão companheiro (d) parece estar com um pouco de medo do morcego, mas às vezes ele ajuda. Há dinheiro ($) no aposento, uma porta fechada (+) e outra aberta (-) além de um corredor (####). Inacreditável, não?

Você deve estar pensando: fazem o jogo desde 1987 e os gráficos são assim? Pois aí é que está o truque: ao invés de investirem no desenvolvimento da parte gráfica, os desenvolvedores de NetHack se concentraram no jogo em si. Eu nunca vi um RPG com tantos eventos diferentes. Vou dar um exemplo de uma partidinha que eu disputei faz algum tempo. Clique nas imagens para vê-las com maior resolução, e fique atento nas mensagens no topo de cada tela.

O bravo OrakioRob, um aprendiz de feiticeiro, caminhava pelas masmorras quando deparou-se com um baú. Abrir ou não abrir? Mas espere, há uma fonte neste aposento... beber ou não beber sua água? Se eu molhar minha espada na fonte e a água for mágica, a espada pode ganhar propriedades mágicas. Se bem que da última vez que tentei isso minha espada enferrujou...

Já sei, vou tacar o baú na fonte! Vamos ver o que acontece:



Xi! Invoquei um demônio da água!!! Pernas pra que te quero!!!



Ai! Um raio pelas costas!



Ei! Morder não vale!



É. Não foi dessa vez.

Se você gostou do jogo mas detestou a idéia de jogar com esses gráficos, pode gostar de saber que existem, sim, algumas interfaces gráficas mais atraentes para o jogo. Dê uma espiada na página da wikipédia sobre NetHack

3 comentários:

Late Mr.Douglas disse...

Caramba, mestre! Você acredita que eu não conhecia essa pérola? Simplesmente fascinante!

Obrigado, mais uma vez, por nos tirar do caminho da mediocridade!

Abraços

Karlisson disse...

Jogos antigos e nada medíocres nunca saem da moda =D

RASTAMAN_w_CF disse...

Mandou bem, jogar assim chapadão, q é maneiro!
Tirou geral da mediocridade, abraço, e fiquem na paz de jah! _W_